MetaのReality Labs部門のCTO、アンドリュー・ボスワース氏が、今年は「勝負の年」だと強調しました。
彼の発言は、VRやメタバース事業が今後の成否を大きく左右し得る重要な時期に来ているというメッセージのようです。
今年の成果次第では、「歴史的成功」か「伝説級の大失敗」に分かれうるため、社員たちを励まし、士気を高める狙いがあるのでしょう。
最近の報道によれば、Reality Labsは多額の投資を行っており、開発したVRハードウェアやソフトウェアは、数百億ドル規模に達しているといいます。
しかし、その成果はまだ十分には成長しておらず、過去の決算では大きな損失を出しているという現実もあります。
VR技術の売上やエンゲージメントを高める必要があり、特に「Horizon Worlds」のようなプラットフォームのモバイル展開が成功しなければ、今後の成長が危ぶまれる状況です。
私自身、プログラマーとしてこの動向を注視しています。
VRやAR技術の進化は、従来の開発手法やビジネスモデルを変革する可能性があり、その底流には非常に大きなチャンスが潜んでいます。
特に、メタバースのような新しいプラットフォームでの開発は、開発者にとって新たな挑戦と創造性を発揮できる場となるでしょう。
果たしてReality Labsは「伝説級の大成功」を収められるのか、大変興味深いところです。

